【ヴァルコネ】序盤の進め方

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どうもタケルです。

リリースからもう2週間ほどたちましたが、
遅まきながらプレイしました。

プレイしている方は
わかると思いますが。

序盤から結構ムズイっす

適当に進めると1面のボスでも全滅します。
ヴァルコネ 全滅

しかしコツをつかめば割とサクサク進められる
ということがわかりましたので、
ここで序盤の進め方について
説明したいと思います。

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リセマラについて

リセマラですが、
実はあんまりいらないかもしれません。

なぜかというと、
序盤は、めちゃくちゃガチャが引けちゃうからです。

今日だけで私は10連ガチャを2回は引いてます。

別に変な裏技とかではないですよ。(笑)
通常プレイで、です。

もしリセマラをするというのであれば
このゲームの基本にして奥義である、
「近距離を制するものがヴァルコネを制す」
という格言にもあるように(ねぇよ)

強い近距離キャラを一旦のゴールにすると良いです。

で、強い近距離の代表がこの人
いや、この神

ヘイムダル1

「Mr.ヘイムダル」
鉄壁の名を独り占めにしている憎い奴

見てくださいな、この重厚感!!

ヘイムダル2

特徴は比類ない硬さです。

しかし「守神ヘイムダル」は最初に引けなくても★2のキャラなのでそのうちでます(笑)

「守神ヘイムダル」は今日だけで私3回もでましたしね。
別に自慢でもなんでもなく、
ガチャがめちゃくちゃ引けるので
焦る必要はないという意味です。

ですのでこれだけプッシュしておいてなんですが、逆にこの「守神ヘイムダル」でリセマラ終了にするのはもったいないぐらいです。

これ以外でも★3の良いキャラが出たら
一旦はじめればいいと思います。

あ、近距離ってのは
キャラの左上のマークが
赤丸に剣の絵が書いているキャラの事です。

ヘイムダル3

グレードアップと装備の充実

先ほども言いましたが、
このゲームでは近距離キャラがとっても大事です。
なぜ大事かというと

このゲームは
「基本的に近距離キャラから攻撃される」
というルールがあるからです。

これめっちゃ大事なルールです。

近距離キャラから狙われるということは、逆に言えば近距離キャラが倒れなければ
後衛のキャラは攻撃に専念できるといえます。

とはいえ、「ヴァルコネ」
近距離キャラを生かし続けるのが
非常に難しい。

なんせこの「ヴァルコネ」は
・回復手段が乏しい
・敵の攻撃力が高い
ので、ガッチガチに固めたつもりの近距離キャラもあっさりバタンキューします。

なのでまずは近距離キャラを超優先的に
育ててガッチガチにしてあげる必要があります。

簡単に硬くするには
良い装備をいっぱい
持たせてあげる事が大事

装備は通常のクエストでは手に入らず、
マナガチャを引いてゲットする必要があります。

現状は、毎日10万マナ配っているので、
1度マナガチャの10連を引いて
装備を充実させましょう。

ここでは、盾や兜など
近距離職が装備できて防御があがる
アイテムが出ることに期待です。

★1のキャラがいっぱい出てしまったら
南無三。。。。

出た装備は優先的に
近距離職に装備させてください。

大事なことは、
壁役には武器を持たせず。
後衛には防具を持たせず。
です。
ちょっと乱暴ですが、ゲームのことがよくわかっていない序盤であればこれぐらいの気概で装備してもらえば大丈夫です。

結局、後衛は攻撃に特化した方が
敵を早く倒すことに繋がり
結果、前衛が生存できる可能性も上がります。

で、チュートリアルでも
説明がありましたが、
このゲームはオーブを使って
キャラのグレードアップをさせると
アイテムの装備枠が増えます。

これも優先的に
近距離職から解放するようにしましょう。

まずは1段階解放してアイテムを武器/防具で2種類、アクセサリで2種類の計4種類装備できるようにしましょう。

ここにさっきのガチャで引いた防具やアクセを詰め込みます。

これで前衛がかなり硬くなったはずです。

あまった武器は後衛に装備させてください。

ここまでやれば、3章クリアぐらいまではサクサクと進められると思います。

アリーナに参加

この辺まで来ると
アリーナに参戦できるはずですので、
アリーナに参加しましょう。

アリーナは完全オートで別のユーザと対戦するコンテンツです。

10分に1回参加できるのですが、

序盤は「これバグだろ?」
っていうぐらいダイアがもらえるんです。

適当に自分より
戦闘力が低いゴミを見つけて
倒してください。

かなりダイアが貰えるはずです
これを10分に1回繰り返していけば、
簡単にダイアが増えていきます。

あとは、
①アリーナでダイア増やす
②ガチャ引いて装備とキャラの充実
③クエスト進める
の繰り返しでサクサクすすみます。

とにかく、第1優先は 近距離職です。

いかに前衛が鉄壁かが 序盤戦の勝利に直結します。

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